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LoadFromBuffer
对于视图类,关闭当前视图文件,从内存中读入新的视图文件。
对于数组类,把多行字符串读入数组,每行字符串转换为数组的一个元素。
对于其他类,从内存中读入新的图形。
语法
void=LoadFromBuffer(string)
参数中的字符串应该是先前用SaveToBuffer保存过的。
如果想要从内存中读入某个对象,首先必须要先建一个对象(例如使用AddUnit函数等),否则就无从谈起了。
特别地,如果要从内存中读入某个元件,必须首先建立一个空元件,使用AddUnit( "element", left, top, width, height ),第一个参数必须是"element"字符串,如果写作元件的类型名,则新创建的元件在调用该函数后内部可能出现重复的属性和函数等。
在载入新文件时,窗口体系不变,如果原来的视图文件在编辑状态,则新视图打开后也在编辑状态。
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