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1、形状单元的定义
除了矩形和椭圆外,可以任意自定义形状,参见形状自定义。
2、形状单元的画法
一、在集成环境中选择插入形状单元,鼠标形状变成十字,在页面内任一点按下左键、拖动鼠标到第二点、松手即可。如果画图时按下Ctrl键,则形状的宽度和高度一样。如果画图过程中按了ESC键,则取消操作。函数NewUnit实现相同的功能。
默认情况下,这样画出来的形状,线条是黑色的、背景是白色的,如果需要使画出来的线色、背景色为其他颜色,可修改系统参数SystemParams.DefaultLineColor、SystemParams.DefaultBackColor、SystemParams.DefaultFrontColor。
二、用页面的AddUnit函数动态创建形状,其中第一个参数是形状的类型(例如"rect"、"circle"等),下面的Visual Graph脚本语句创建一个矩形,宽度和高度分别是100和20:
d = ActiveSheet.AddUnit( "rect", 0, 0, 100, 20 )
三、用LoadFromBuffer函数从字符串动态创建图形。
3、形状单元的文字标签
在集成开发环境中,在某形状单元上按右键,弹出一个菜单,选择“添加文字”。如果已有文字标签,菜单会是“删除文字”。参见Label。
形状单元的标签整个包含在其中,在设计态,文字标签可以得到输入光标进行编辑(双击该文字单元)。在运行态下,当文字标签的ReadOnly属性为false时才可以用鼠标选中编辑。

假设形状单元对象是A,在Visual Graph脚本语言中,可以用A.Text1.Text = "Visual Graph " 来给标签文字赋值。在其他语言中,因为无法直接访问Text1这个关键字(这是Visual Graph内部的名字,预编译的COM接口不可能认识),我们可以用类似下面的语句实现同样的功能:
A.GetPropertyValue( "Text1" ).Text = "Visual Graph"
4、事件
在脚本语言体系内,每个图形都有自己的各种事件,参见事件。
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