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集成开发环境
vg.exe是集成开发环境,在这里可以绘图、制作图库、调试图形文件、了解学习Visual Graph技术等,进入软件后的界面如下:

其中,各部分所代表的功能区是:
1、菜单和工具栏区:这里的绝大部分功能都有开放的函数接口。
2、文件标签区:当打开多个文件的时候,可以在此用鼠标选择显示不同的文件。当对一个元件进行编辑的时候,此处可能显示这个页面指向的元件。如下图所示:
![]()
这里我们编辑的就是“宿州”文件中页面Sheet1上的元件“断路器A13”。
在文件标签上双击鼠标,可以关闭文件(关闭前会询问是否保存),在此按右键,可以弹出下面的菜单:
![]()
如果当前编辑的是其他文件中的一个元件,那么所谓“保存”,其实是对原图中的元件进行修改刷新。
3、图库列表区:上面一部分是基本的绘图工具,绘制文字单元、矩形、椭圆、线条、连接线、图片等等,下面一部分是已经打开的图库,当前只能有一个图库是活动的,可以使用,在此区按右键弹出下面的菜单:

可以对图库进行操作,参见“管理元件库”。
在此单击“编辑”,把当前元件库当作图形文件打开,进行编辑。元件库也是普通的多页的视图文件,这两者没有任何区别,视图文件的页面对应于图库里面的元件。
4、标尺区:标尺上的数字所代表的单位是Unit,默认没有单位。选择菜单“工具/显示标尺”可以显示或隐藏标尺。
5、绘图区:在此绘图,制作、编辑图库也在这个界面进行。
6、代码编辑区:对页面、图形进行编程,选择右侧属性列表窗口的“函数事件”功能,可以切换到事件窗口,在那里选择不同的属性、函数、事件,代码编辑区的内容发生相应改变,老内容同时被保存。代码编辑区的上方显示当前编辑的属性、函数或事件名称、类型,以及函数的参数。左边灰色竖条上可以单击左键设置红色断点(或按F5键),绿色小箭头指示当前运行的位置。
在调试程序时,可以在命令窗口中输入命令或求表达式的值。
代码编辑器中有一些实用快捷键。
7、图形下拉列表区:单击右侧的下拉按钮,出现下面的弹出列表:

在此展示出当前视图文件有两个页面,当前正在编辑第一个页面,它上面有三个图形,分别是line1(线条)、平行四边形(元件)、line2(线条)。其中平行四边形是包含一条线和一个文字单元的组合元件。在这里用鼠标选中某个页面的名字(例如sheet2),绘图区会切换到相应的页面。用鼠标选中某个图形(例如line2),会选中这个图形,并且滚动画面,让用户能够看到这个图形。
8、属性、方法窗口区:不同的图形有不同的属性,不同的属性有不同的编辑方式,有的可以在下拉列表中选择,如图案、线型等,有的可以打开一个对话盒,如图片、保护、箭头等,有的需要输入数据,如文字单元的内容、高度、宽度等。
除了本身自带的属性外,用户可以根据需要自定义属性,自定义的属性在此用红色表示。
如果用户选择了一组图形,那么这里列出的是它们共同的属性。
切换选择“方法”,出现函数列表窗口,当选择不同的单元时,里面显示的内容会不同。如果一组单元被选中,则此列表被清空。

这里列出了当前选中图形的自定义属性、自定义函数和事件。此处图标的意义分别是:
自定义属性
私有函数
公有函数
引出函数
如果某函数或事件中已经编写了代码,该函数或事件名称用粗体表示。
在窗口上单击鼠标右键,弹出上图所示的菜单,允许建立自定义属性、自定义函数、修改或删除当前选定的属性或函数等。
对自定义的属性和函数,选择删除菜单,该属性或函数被删除,同时它们的名字也从列表中删除,对系统内定的函数,选择删除菜单,该函数被删除,但是名字还保留在列表中。
对系统内定的函数,不能修改其名字和参数,只能修改类型(私有、公有或引出)。
双击一个函数或事件名称,或按Enter键,或选择“写程序”,代码编辑区内容发生改变。
9、页面区:在此显示和编辑当前图形的页面,按右键显示菜单。
10、帮助信息:在操作中,此处显示相关的帮助信息。
11、状态条:在画图操作过程中,该区显示选择框的位置和大小、鼠标的位置坐标、当前鼠标所在位置处的图形、当前画面的显示分辨率、数字所代表的单位等信息。当鼠标在该区某个位置停留片刻时,会弹出一个提示信息,表明这个位置的作用。
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